鬼灭之刃:无限城篇第一章猗窝座再袭
劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来,鬼灭之刃 剧场版 无限城篇 第一章 猗窝座再来,Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle,Demon Slayer -Kimetsu no
导演:近藤光,外崎春雄
主演:花江夏树,鬼头明里,下野纮,松冈祯丞,上田丽奈,冈本信彦,樱井孝宏,小西克幸,河西健吾,早见沙织,花泽香菜,铃村健一,关智一,杉田智和,宫野真守,石田彰,细
类型:电影地区:日本语言:日语年份:2025
简介:为了让变成鬼的妹妹祢豆子重新变回人类,灶门炭治郎加入了猎鬼组织“鬼杀队”,与同伴我妻善逸、嘴平伊之助一同对抗各类恶鬼,在成长的过程中彼此间的友情与羁绊也日益加深。此后,炭治郎与“鬼杀队”中最高级别的剑士“柱”们数次并肩作战。为备战即将到来的决战,炭治郎正与队员们一同挑战由“柱”们主持的联合强化训练时,鬼舞辻无惨突..详细 >
上三不是剧情杀,是最后变回了一个人,堂堂正正地死去了
没有无限的闪回难道就无法叙事了
观于松仁威秀:视效尚可,无限城的视觉建制上有可值圈点之处。但主创显然无力掌控这种“花开数朵,各表一支”的散点叙述,叙事节奏始终游走在延宕与断裂这二者之间。更不消说单调却毫不克制的情绪输出与单薄而力尽神危的人物塑造犹如叠床架屋般循环呈现,这种重皮叠髓的叙事设计及“史诗”般的叙事体量令影片落入《变形金刚》式的窠臼之中(念-打-跑),徒然消耗观者的心神。倒不如借鉴影版《灌篮高手》的叙事经验,以单视角串联并统合起事件主体。相较徒有其表的“多点开花”,选择以点打面,对群像而言,未尝不是一种更为周至的叙事策略。
太長了太長了啊 鬼滅還是太正了 如此真摯但又太正氣(不褒不貶)而且看完蕾塞連著看這個我覺得精神疲乏想重新回去看蕾塞蒽我就這樣(胡蝶忍那裡還是眼濕濕了
好平均的一段打架一段回忆杀,大招是冷不丁邦邦就两拳
故事稀碎。真的不适合我,彻底弃了这个系列
这打斗场面真是毫不吝啬,不过回忆太长,断了口气还有点拖沓。
管你这么多,大陆不上我也无脑五颗星
有点懂义勇人气为什么这么高了 他说“我现在一肚子火 后背火辣辣的疼 你这一脚把我踢得有够远”真的笑死
4.5剪的比较碎,有点影响观感,个人感觉还是更适合剧的形式
少说几句吧!堪称日式中二糟粕大全。
相较华丽炫目的动作戏,每个角色的内心独白才是精华,属于通俗版的陀思妥耶夫斯基。每个角色都在在理性与疯狂、崇高与卑劣、自由与枷锁间的永恒挣扎。猗窝座是个典型的拉斯科尔尼科夫,将人分成三六九等,认为超人有权力生杀予夺弱者,但强大只能逃脱律法的惩罚,无法躲避内心的煎熬,良知总有一刻会回归,这个角色在某种赎罪的圣洁中谢幕,非常感人。
人物和人物关系的描绘依旧是拿手好戏,但叙事结构是屎。但很惨烈啊,其实就是来看每一个人是什么死法不是吗?我在鬼灭身上看到很熟悉的古早的影子,因为它正的发邪,到现在你还能看到一个个端端正正的人脚踏实地不惜一切地去打败大坏蛋这样的故事其实挺难得的,是一个在如今的时代话语下多少已经有些“老掉牙”的故事,以后很有可能很难再看到这么端正的故事了,是童年里熟悉的、安心的王道气息,有的时候人是需要一些安定感的。
你心中装载幸福的箱子,破了一个洞,幸福在不断流失,如果不尽早发现并堵住那个洞,内心是永远无法被填满的。
【2.5】看得出飞碟社已经尽力了,最多三分的原著能被做出五分的效果。没看出比小时候追的民工漫高在哪里,只是一场场武力的较量,无限城或是不同的呼吸法,沦为口头的装饰。 w/c
这个节奏做成剧集刚刚好 做成电影略显拖沓
感谢国家 让我们能在电影院看 还是未删减版
😆
是粉丝角度:相对于无限列车这样适合剧场化段落,无限城宣布剧场化之初就替编剧感到头大。实际上映后也是如此,基本上全剧的角色都过了一遍,但也可以感到在主题性上做出的努力。三场战斗有其情感共性,之于善逸,香奈乎和狛治,你终于得到什么了,又猝不及防地被残忍地剥夺,你甚至没有机会当场为这份失去做点什么,明明你已经有了一定的力量。说回制作本身,也有比较遗憾的地方,像是上二,上六战的文戏处理……但高质量的动作戏真是量大管够,本部的登场角色除了村田()基本都是柱级别的,因此从开篇的动作戏就漂亮得不得了。在义勇开斑纹后和上三的对打场面达到极致,用水色构建的不输花街决战的视效之上,是恢弘配乐里特意突出的钢琴与管风琴的音色,水的狂与韧在imax厅里极致释出。我的电影票钱花在这里也太值得了。
比较环保,一张纸巾从头用到尾